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《巫師3:狂獵(TheWitcher3:WildHunt)》是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平臺發(fā)行,2019年10月13日登錄Switch平臺。游戲自同名小說改編,為《巫師》系列游戲作品的第三部,是杰洛特冒險的終曲。該作承接《巫師2:國王刺客》的劇情,那些想要利用杰洛特的人已經(jīng)不在了。杰洛特尋求改變自己的生活,著手于新的個人使命,而世界的秩序也在悄然改變。2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。并獲得IGN2015年度最佳游戲。2016年其DLC“血與酒”獲得了TheGameAwards2016年年度“最佳游戲角色扮演游戲”獎。游戲中玩家將扮演獵魔人杰洛特進(jìn)行游戲。通過完成任務(wù)和打敗怪物可以獲得經(jīng)驗點數(shù),在獲得一定的經(jīng)驗點數(shù)后就能提升等級,并獲得能力點數(shù)、解鎖技能槽與突變誘發(fā)物槽來進(jìn)行人物設(shè)定。技能分為戰(zhàn)斗、法印、煉金術(shù)、能力,其中又分為核心能力和可學(xué)習(xí)技能,核心能力作為角色的基礎(chǔ)能力,永遠(yuǎn)處于激發(fā)狀態(tài)并可在戰(zhàn)斗、交涉等方面進(jìn)行使用,是學(xué)習(xí)其他技能的前提;可學(xué)習(xí)技能多為被動技能,可以提高基礎(chǔ)能力的傷害或改變能力使用方式,每個技能分支下的可學(xué)習(xí)技能共有20種,需要通過能力點數(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)和強(qiáng)化,并通過將其放入技能槽激發(fā)。未激發(fā)的技能不會有任何效果。技能槽分為四組,一組可放置三種激發(fā)能力。如果三種激發(fā)能力都屬于同一分支,角色就能獲得額外的攻擊力、法印強(qiáng)度或生命加成。每個技能槽旁都有一個菱形槽,用于放置突變誘發(fā)物。已激發(fā)的突變誘發(fā)物能賦予角色數(shù)值特殊的加成。不同種類的突發(fā)誘變物,可以賦予不同種類的加成。每將一種技能置入同顏色突變誘發(fā)物旁的技能槽,就能獲得100%的加成。因此,如果突變誘發(fā)物旁的三個技能置入了相同顏色的槽,就能獲得300%的加成。如果技能與相鄰的突變誘發(fā)物顏色不同,突變誘發(fā)物的加成既不會增加也不會減少。