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《艾爾登法環(huán)》是款由FromSoftware開發(fā)、萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲。本作由游戲制作人宮崎英高與奇幻小說(shuō)家喬治·RR·馬丁共同創(chuàng)作,計(jì)劃在2022年1月21日于MicrosoftWindows、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne、XboxSeriesX/S上發(fā)行?!栋瑺柕欠ōh(huán)》在2017年《黑暗之魂III》的可下載內(nèi)容《環(huán)印城》推出后開始進(jìn)行開發(fā)。和宮崎英高的《黑暗之魂》一樣,《艾爾登法環(huán)》將無(wú)特定主角,允許玩家自定義游戲角色。宮崎英高將《艾爾登法環(huán)》視為《魂系列》游戲的“進(jìn)化”,和其他作品相比,本作將會(huì)更加龐大,不僅以開放世界呈現(xiàn),更將帶來(lái)騎馬戰(zhàn)斗等新游戲機(jī)制。與其它開放世界游戲不同,《艾爾登法環(huán)》不會(huì)像其它游戲一樣擁有住著許多非玩家角色的城鎮(zhèn),游戲世界里的城鎮(zhèn)將會(huì)被塑造成像是地下城一樣的廢墟。當(dāng)被問(wèn)到游戲是否會(huì)推出小說(shuō)時(shí),宮崎英高表示他認(rèn)為游戲故事該由玩家透過(guò)游玩來(lái)體驗(yàn),否則會(huì)破壞掉游戲里各種秘密的神秘感。本作的配樂(lè)將由曾為數(shù)款宮崎英高作品作曲的北村友香進(jìn)行。